## Fiche de Poste : Modeleur 3D
### Responsabilités principales :
1. Concevoir et réaliser des éléments graphiques pour des créations vidéo.
2. Utiliser des logiciels de CAO/DAO pour la conception et le dessin assisté par ordinateur.
3. Maîtriser des logiciels de montage et de photo comme Maya, ZBrush et Substance Painter.
4. Traiter des images numériques et maîtriser la colorimétrie.
5. Utiliser Unreal Engine pour le cadrage et d'autres aspects de la modélisation 3D.
6. Mettre en œuvre des compétences en génie civil pour la réalisation de maquettes numériques.
7. Apporter des modifications aux maquettes numériques existantes selon les besoins.
8. Vérifier les métrés et les nomenclatures suivant les règles établies par le BIM Manager.
9. Choisir et suivre une formation en continue pour se maintenir à jour.
### Compétences requises :
- Savoirs et savoir-faire en normes et procédés de modélisation 3D.
- Capacité de gestion des stocks de modèles et d'animations 3D.
- Expérience en management d'équipe et de projet.
- Techniques de production et de fabrication en 3D.
- Compétences en communication multimédia et traitement de l'information et des données.
### Qualités personnelles :
- Rigoureux et précis dans votre travail.
- Créatif et inventif dans vos conceptions.
- Perseverance dans l'achèvement de projets.
- Sens du service et capacité à travailler en équipe.
- Adaptabilité aux changements et pro-activité dans l'apport de nouvelles idées.
- Respect des engagements et responsabilités.
- Réactivité aux demandes et problèmes.
- Curiosité et passion pour le domaine de la modélisation 3D.
### Formation :
De nombreuses formations sont disponibles en France pour acquérir les compétences requises :
- Licence 3D Art et animation numérique
- Master Spécialisé Jeu vidéo et transmedia
- Mastère en Animation 3D et effets spéciaux
- École d'animation 3D comme Supinfocom, Goblins ou L'École des nouvelles images
Merci de noter que cette liste n'est pas exhaustive et de nombreux autres parcours peuvent mener au métier de modeleur 3D.
Le candidat sera choisi en fonction de ses compétences, de ses qualités personnelles et de sa capacité à s'intégrer dans notre équipe.
Le modeleur 3D est chargé de concevoir et réaliser des éléments graphiques en 3 dimensions pour des créations vidéo, des jeux vidéo, des films d'animation, de la publicité, etc. Ses principales missions sont : modéliser des personnages, des décors, des accessoires, des véhicules en 3D à partir de logiciels spécialisés; texturer et mettre en couleur les modèles 3D; assembler et animer les éléments en 3D; collaborer avec les graphistes, designers et réalisateurs sur les aspects graphiques des projets.
Avec de l'expérience, le modeleur 3D peut évoluer vers des postes à responsabilité : chef de projet 3D, directeur artistique 3D, superviseur d'équipe 3D, responsable R&D 3D. Il peut également se spécialiser dans un domaine (personnages, décors, effets spéciaux...) ou une industrie (cinéma, jeu vidéo...).
- Diplômes universitaires (Licence, Master) en infographie 3D, animation 3D, effets spéciaux numériques
- Écoles spécialisées en animation, effets spéciaux, jeu vidéo (Supinfocom, Gobelins, Rubika, LISAA, ARTFX...)
- BTS Design graphique option communication et médias numériques
- Bac pro Artisanat et métiers d'art option communication graphique
Studios d'animation, sociétés de production audiovisuelle et cinématographique, agences de publicité, studios de jeu vidéo, architectes et cabinets d'architectes, etc.
Maya, 3DS Max, Cinema 4D, ZBrush, Blender, Unreal Engine, Unity, Substance Painter, Marmoset Toolbag...